网络虚拟货币大致可以分为
第一类是熟悉的金币。在单机游戏时代,主角通过击倒敌人、进入赌场赢钱等方式积累货币,购买草药和设备,但只能在自己的游戏机中使用。当时,玩家之间没有“市场”。自从互联网建立了门户网站和社区,实现了游戏互联网以来,虚拟货币就有了一个“金融体系”,玩家可以交易金币。
第二类是门户网站或即时通讯工具服务提供商发行的专用货币,用于支付本网站的服务。应用最广泛的是腾讯的Q 货币,可用于购买会员资格、QQ秀等增值服务。
第三类网络虚拟货币,如BTC(BTC)、福源币(FTC)、莱特货币(LTC)等等,比特币是一种由开源P2P软件产生的电子货币,有些人将BTC翻译成“比特金”,这是一种网络虚拟货币。主要用于网络金融投资,也可直接用作生活中的新货币。