不惜下市也要堅持Web3之路,Animoca Brands靈魂人物蕭逸怎麼從遊戲走到區塊鏈?

WEB 也要 人物 遊戲 2024-02-19 53

摘要:看好Web3會是所有人的未來2014年AnimocaBrands以傳統遊戲開發公司起家,曾推出《加菲貓》、《哆啦A夢》等品牌授權手遊。即便如此,AnimocaBrands認定Web3會是所有人的未來,其中「遊戲」讓人更能夠理解數位資產所有權的概念,也是進入區塊鏈世界的入口.因此開始對遊戲等Web3生態進行大規模投資、開發,建立一個資源共享的巨大社群。...

從Web2跨入Web3的Animoca Brands

如果是在一兩年前踏入Web3,相信你一定使用過加密錢包Metamask,而身為NFT收藏家,則肯定對交易平台老大哥OpenSea以及近期崛起的的Magic Eden不陌生。

事實上,這幾個在Web3熱潮颳向全球初期誕生的平台和基礎設施,背後都有一個強大的投資人默默給予支持,也就是專注開發遊戲及Web3生態投資的公司Animoca Brands。

看好Web3會是所有人的未來

2014年Animoca Brands以傳統遊戲開發公司起家,曾推出《加菲貓》、《哆啦A夢》等品牌授權手遊。巔峰時期,Animoca Brands的遊戲應用程式安裝量超過4,000萬次、年收達到2,000萬美元,並在2015年1月於澳洲證券交易所上市。

但在手遊紅利期衰退時,Animoca Brands為了舒緩入不敷出的狀況,在2017下半年開始出售遊戲、非核心資產和裁員。

不過,2019年年底,澳洲證交所發出信函,認為Animoca Brands參與加密貨幣相關活動等因素,違反了上市規則。Animoca Brands在這期間致力解決證交所的擔憂,但仍在2020年3月下市。

即便如此,Animoca Brands認定Web3會是所有人的未來, 其中「遊戲」讓人更能夠理解數位資產所有權的概念,也是進入區塊鏈世界的入口.因此開始對遊戲等Web3生態進行大規模投資、開發 ,建立一個資源共享的巨大社群。2023年,外媒《金融時報》甚至將Animoca Brands選為2023年亞太地區高成長公司之一。

這一切成績背後的人物,是一位對去中心化以及數位所有權概念抱持理想的創業家——蕭逸(Yat Siu)。

Animoca Brands創辦人蕭逸(Yat Siu)。

深根網路時代蕭逸

在成立Animoca Brands之前,蕭逸就已經是位連續創業家。

對於網路變遷的進程,他可以說是相當熟悉, 不僅在80年代開始自學寫程式,還曾經在香港創立網頁寄存服務Cyber City,更被《南華早報》稱為「亞洲第一家免費網頁和電子郵件提供商」 。1998年蕭逸創立多語言網路應用服務公司Outblaze,並帶領公司度過當時的網路泡沫危機。據報導,Outblaze在巔峰時期曾經為全球超過7,500萬用戶提供服務。

2009年蕭逸成功將Outblaze網路服務業務出售給IBM,並在當年獲得DHL/南華早報香港商業獎青年企業家獎殊榮。

熊市收購The Sandbox,連市場也無法影響對願景的追求

對於網路市場相當敏感的蕭逸,在2014年成立Animoca Brands開發手遊,而2018公司轉型後,蕭逸最讓人感到意外的決策之一,就是在當年的加密寒冬時收購沙盒遊戲The Sandbox。 當時的The Sandbox還只是一款傳統遊戲,並且希望能夠轉型成區塊鏈為主的元宇宙平台。

「收購的原因是我們擁有同樣的願景。」蕭逸堅定地說道,視訊畫面中的他坐在貼滿Animoca Brands項目海報的虛擬背景前,與他的「Web3信仰者」身分毫不違和。

視訊訪問中的蕭逸坐在貼滿Animoca Brands項目海報的虛擬背景前。

至今,Animoca已經對超過400個包含遊戲、基礎設施在內的區塊鏈項目進行投資。而截至2023年11月30日,Animoca共持有1.72億美元的現金、3.3億美元的第三方代幣以及16億美元的負債表外代幣儲備,資產共計約21億美元。

在Web3中沒人可以獨自埋頭苦幹

從1990年代的第一代網路到現在的區塊鏈,蕭逸身為深耕網路市場的創業者,認為經營Web3企業與從前有很大的不同。

在Web3世界當中,代幣持有者、開發者、項目方等都是區塊鏈網路的主要參與者,因此產生了一種共享的社群意識。大家投入的力氣與時間,換來的報酬是屬於所有人的,所以團結、相互協助非常重要。

此外,對蕭逸來說,Web3的消費者就像是一間公司的股東,需要與他們建立長期、穩定的關係,而不是像傳統公司一樣,一次性將商品銷售給顧客後,就從此分道揚鑣。

從不後悔踏上Web3之路

事實上,也是因為區塊鏈產業環境「共享」的本質,讓整個Web3生態既堅強的同時,卻又非常脆弱。

不受時間、地域影響的區塊鏈,雖然開放、透明,但這也代表當負面消息或任何問題產生時,就算與Animoca Brands無關,都會受到嚴重影響。 就像FTX倒閉事件發生後,除了造成幣價下跌、市場動盪之外,不理解事情全貌的人就像聞風喪膽一樣,聽到「區塊鏈」就認為是投機與詐騙。

即便如此,蕭逸仍不後悔踏上Web3這條路。無論是哪一個產業,蕭逸認為身為創業者,核心的宗旨就是「創造趨勢」。他解釋,「真正的企業家是積極塑造未來,而非追隨趨勢來產生影響力。」如今蕭逸踏上這條區塊鏈之路,則是為了創造屬於「數位所有權」以及「數位自由」(digital freedom)的美好未來。

古典樂背景教會蕭逸「紀律」的重要性

你可能想不到,這位香港網路世代的傳奇創業家,其實從小學的是古典音樂,並曾在維也納音樂與藝術市立大學中受訓。

成長於音樂世家的蕭逸坦承:「我是因為母親的關係才學音樂。而學音樂產生的間接影響,則是認知到努力與紀律的重要性。」蕭逸回想起每天練琴八小時的生活,強調身為表演者,只要是一點小錯誤也無法忍受,因此努力練習還有自律是一場完美演奏中,最關鍵的能力。

Animoca Brands的下一步?

展望2024,Animoca Brands將持續秉持打造Web3共享生態系的精神,整合旗下合作夥伴推出Mocaverse宇宙,為用戶建立專屬的身份ID和參與基礎設施。此外,蕭逸透露,Animoca Brands也將在今年陸續發行數款區塊鏈遊戲。

而對於Web3數位所有權擁有絕對信仰的蕭逸,也計畫投注更多心力在教育層面,並透過Web3教育內容平台Open Campus等途徑推廣基礎知識。

核稿編輯:高敬原、陳君毅

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