摘要:原创 | Odaily星球日报编辑 | 0xAyA上周,Base 链上的链游 Frenpet 横空出世,承接走了一部分属于 friend.tech 的流量。作为一款宠物养成游戏,玩家可以通过...
原创 | Odaily星球日报
编辑 | 0xAyA
上周,Base 链上的链游 Frenpet 出来了,承接了一部分属于 friend.tech 的流量。
作为一款宠物养成游戏,你可以通过购买来购买$Fren Pet 代币购买道具,通过喂食食物、Bonk 排行榜上的宠物,玩家可以让宠物赚更多的积分。根据排行榜上的积分排名,玩家可以获得更多的积分。 ETH 作为奖励。
机制如此,玩家需要获得尽可能多的积分来提高自己的排名,并准确计算投入产出率。接下来,Odaily星球日报将介绍一些实用的策略,帮助玩家更好地抚养自己的电子宠物。
喂食
在 Frenpet 其中,提高宠物体验的主要方法之一是喂养,不同的食物对应不同的体验。每只宠物一开始都有三天的时间 TOD(寿命),TOD 为 0 宠物死亡时,只能通过道具复活。喂食也会增加或减少 TOD,具体值如下:
蘑菇: 100 经验,重置为 1 天 TOD,价格 10 FP
苹果: 200 经验,重置为 1 天 TOD,价格 15 FP
鱼: 300 经验,重置为 1 天 TOD,价格 20 FP
洗澡: 7 经验,重置为 1 天 TOD,价格 7 FP
茶: 1 经验,重置为 1 天 TOD,价格 5 FP
啤酒: 1000 经验,重置为 1 天 TOD,价格 50 FP
一般来说,啤酒增加经验的性价比是最高的,但也会减少宠物 TOD,所以可以和茶一起喂。(先喂茶后喂啤酒可以防止宠物喂食后因为 TOD 太低而提前死亡。)
抽奖
每只宠物每隔一段时间 24 h 转盘可免费旋转一次,获得 0-2000 有不同经验的奖励,也有机会得到盔甲,鉴于经验值越高,你可以得到的 ETH 越多,建议记录时间,每天固定旋转一次。
Bonk
提高宠物体验的另一种方法是提高宠物体验 Bonk(干架),可以在 Leaderboard 观看每一位玩家的经验和排名,每一只宠物每隔一段时间 15 分钟可以挑战比我们更有经验的宠物,赢家可以得到对方 0.5% 经验,攻击者和防守者的胜率是 40% : 60% ,可以参考Dune 数据衡量投入产出率。
宠物可以买护甲来保护自己 24 h 内不被 Bonk,对于经验丰富的宠物来说是非常必要的。
所以每次都要考虑 Bonk 成本(包括挑战频率、护甲购买成本等)。)和可能获得的经验,然后通过充分考虑宠物的胜率,可以帮助玩家决定是否值得。 Bonk 提高宠物体验的挑战。目前,在尽快将宠物喂养到一定水平后,无论是尽快喂养到一定水平, Bonk 依然被 Bonk 性价比较高。
店铺
商店可以购买各种道具,如盔甲和复活宠物道具,每种道具都有固定的供应,需求越高,价格就越高。目前装扮道具加持尚未公布,价格偏贵,替代购买。