摘要:然而,充分发挥Web3游戏潜力的过程充满了挑战,特别是在不牺牲去中心化和玩家赋权的核心原则的情况下无缝集成链上元素。他们更愿意寻找创造性的解决方案来解决问题并创建模组和插件以在游戏中建立完全独立的经济体。...
游戏一直是 Web3 从长达一年的寒冬中复苏的催化剂。它也是大规模采用的关键力量。然而,充分发挥Web3游戏潜力的过程充满了挑战,特别是在不牺牲去中心化和玩家赋权的核心原则的情况下无缝集成链上元素。
新用户应该只在必要时经历摩擦,并且尽可能晚。大多数现有的 Web3 游戏并非如此。从预先连接钱包到签署交易进行验证,用户在实际尝试游戏之前面临着多个障碍。这些摩擦与完全链上游戏渴望实现的无缝且可访问的游戏世界的愿景形成鲜明对比。
《Axie Infinity》和《CryptoKitties》等游戏虽然具有开创性,但还没有完全上链。完全链上游戏将所有游戏资产、机制和状态存储在区块链上。这种激进的方法确保了无与伦比的透明度、安全性和玩家控制,从而实现真正去中心化的游戏体验,让玩家拥有并塑造自己的数字命运。
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打造最好的游戏需要将链上元素与传统游戏的丰富用户体验进行功能性、高效的组合。
将 Web3 游戏与Web2 标准进行比较就像将苹果与橘子进行比较。尽管服务的受众相似,但他们的要求、价值主张和范围却存在很大差异。
Web3 游戏旨在解决自上而下的模型、缺乏用户控制以及游戏公司的强力武装等古老问题。只有通过实施替代模型、流程和原则才能实现这一目标,而不是通过模仿 Web2 中实现的结果。
我们甚至可以说,“参与”、“无缝”和“无麻烦”等术语将在这种背景下具有新的含义,并通过社区导向、真正的游戏价值和用户生成逻辑等其他方面得到增强。
因此,在构建Web3游戏时,最关键的要求是应对新的挑战,最好是采用符合自治和社区治理原则的创新技术和模型。这是关于构建“自治世界”(AWs),这是 Lattice.xyz 创始人 Ludens 于 2022 年提出的概念,用于描述“具有区块链底层的世界”。
此外,新时代游戏必须培养和服务不断扩大的具有问题意识的游戏玩家社区。那些寻求真正的解决方案来解决传统游戏中对他们不利的问题的人。不仅仅是赏金猎人和转瞬即逝的利润贩子。
构建完全链上游戏
讽刺的是,像《Axie Infinity》和《CryptoKitties》这样作为区块链游戏发展的关键催化剂的游戏,并没有完全上链。它们是实验性的、小众的、高度以加密为中心的,其特点是笨重的用户界面。尽管开辟了新的途径,但它们也不是完全自治的世界。用户对游戏的规则和方向几乎没有控制权,并且只有部分游戏状态在链上。
《黑暗森林》是首款去中心化即时战略游戏,于 2020 年发布。该项目利用密码学协议零知识证明(zkProofs)在游戏体验中营造“战争迷雾”,为构建不完整的游戏树立了榜样。链上信息游戏。作为参考,想想扑克之类的游戏,玩家只能看到自己的牌,不知道别人有什么牌。
《黑暗森林》面临的挑战是在不损害玩家策略机密性的情况下维护一个可公开访问的分布式账本——这是任何策略游戏的基本方面。
使用 zkProofs,黑暗森林在区块链上维护了游戏完整性和玩家隐私。这种方法解决了揭示敏感游戏状态(例如,行星位置或攻击轨迹)的关键问题,这可以通过集中式服务器轻松管理,但在分散式环境中非常具有挑战性。黑暗森林的解决方案开创了区块链即时策略游戏的先例,为未来链上游戏的发展提供了蓝图。
它们甚至引发了面向社区、自下而上的 AW 的激增:Mithraeum、Citadel、ZkHunt 等。Loot Project 是这个领域的另一个有趣的补充,让用户无需许可即可扩展 IP 并催生数百种游戏、传说等。
通过将一切都放在链上——从游戏状态(资产、动作等)到逻辑(引入规则、游戏内交互机制等),AWS 解锁了用户自己的灵活且有弹性的数字现实。
除了游戏内资产所有权之外,它们还激励玩家更加重视他们的链上游戏活动。更重要的是,链上逻辑为游戏玩家提供了关于游戏世界中什么是合法的、什么是不合法的有意义的发言权。
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这与现状大相径庭,现状是最终用户大多是被动消费者,受到企业出版商的一时兴起和摆布。规则和规范是通过社区共识产生的,而不是外部实体的任意意志。他们服务于基层利益。玩家可以以 Web2 游戏中不可能的方式进行构建、贡献、货币化和参与。
AW 赋予玩家权力、融入游戏的本质让玩家产生了更强烈的掌控欲望。他们更愿意寻找创造性的解决方案来解决问题并创建模组和插件以在游戏中建立完全独立的经济体。这种参与性促进了与游戏更深入的联系,鼓励社区内的创造力、解决问题和协作。例如,《黑暗森林》玩家构建了一系列机器人、插件和自定义客户端,可用于攀登排行榜。
展望未来,完全链上游戏的旅程并非没有挑战,但它所蕴藏的前景是巨大的。通过重新定义数字领域的参与、所有权和控制,链上游戏有望提供更贴近现实世界互动和关系的体验。这样做不仅增强了虚拟世界的丰富性,而且还为游戏建立了新的标准——真正身临其境、赋予玩家权力并反映玩家的愿望和抱负。
去中心化、玩家主权和社区协作的原则将成为指路明灯,将游戏的未来塑造成一个包容、民主和令人兴奋的数字前沿。
徐菲利克斯 (Felix Xu)是 ARPA 的联合创始人兼首席执行官。Felix 毕业于纽约大学,获得金融和信息系统学位。过去六年,Felix一直致力于金融科技、大数据和人工智能初创公司的风险投资。最近,Felix 领导了中国最大的企业集团之一复星集团的区块链行业研究和早期投资。
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