暂行网络游戏管理方法?
《网络游戏管理暂行办法》由文化部发布,系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为和法律责任做出明确规定。这是一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章,对中国网络游戏健康有序的发展具有重大且深远的影响。该《办法》共计六章三...
《网络游戏管理暂行办法》由文化部发布,系统地对网络游戏的娱乐内容、市场主体、经营活动、运营行为和法律责任做出明确规定。这是一部专门针对网络游戏进行管理和规范的部门规章,对中国网络游戏健康有序的发展具有重大且深远的影响。该《办法》共计六章三...
Starknet 表示,使用 Celestia 作为模块化 DA 在 Starknet 上建立高吞吐量应用链是一个改变游戏规则的组合,本次合作将 Celestia Blobstream 移植到 Cairo,以便在 Starknet 上使用。...
1月30日消息,Cryptoquant数据显示,比特币网络Taproot采用率已从一年前的1%提升至39%,目前大多数地址现在都在使用SegWit。...
1月30日消息,去中心化L1流动性协议THORChain官方在社交媒体上发文表示,用户可以随时查看THORChain的所有资产,Solana(SOL)很快就会出现。...
火币HTX报道,据DeFiLlama数据显示,SUI网络TVL升至4.38亿美元,位列全链TVL排行第10名,月增幅达107%。...
火币HTX报道,a16z网络运营官RossShuel表示,除了我们正在进行的代币授权计划,今天a16z将确定钱包,今天a16z正在识别我们直接投票的钱包,投票选出对Optimism未来的治理建议。需要提醒的是,我们之前已经向一系列广泛的Op...
火币HTX报道,基于区块链构建的Web3 AI和3D娱乐社交网络Holoworld AI已开启公测,用户可以创建、聊天和交易人工智能(AI)角色。...
以太坊(ETH)反弹至3,200美元以上,网络大幅增长随着以太坊本周末反弹至3,200美元以上,网络活动大幅增加,创下近19个月以来的最高单日增长。如此大量的新地址的创建表明新参与者的涌入或现有参与者重新产生兴趣,这可以为未来的价格增长提供...
1月30日消息,比特币Layer2网络Mintlayer宣布主网上线,同时正在将其代币ML从以太坊网络过渡至其原生平台。Mintlayer具有类似于比特币的UTXO模型和硬编码的智能合约,选择Rust进行开发,共识机制融合了工作量证明(Po...
火币HTX报道,ENS首席开发者、以太坊基金会成员nicketh在X平台表示,GaslessDNSSEC已在以太坊主网上线,代码已部署,需要在每个TLD的基础上启用它。nicketh现在正在运行脚本来执行此操作,但由于有近1500个TLD,...