2021年5月18日,中国互联网金融协会、中国银行业协会、中国支付清算协会联合发布《关于防范虚拟货币交易炒作风险的公告》,明确指出有关机构不得开展与虚拟货币相关的业务,并提醒消费者要提高风险防范意识,以免财产和权益受损。
在互联网时代,虚拟货币主要分为两类:游戏币和专用货币。游戏币用于购买草药和装备,增加游戏乐趣,而专用货币如腾讯的Q币,用于购买网站内服务。互联网的出现使得玩家之间可以交易游戏币,建立了一个基于网络空间的虚拟市场,为企业提供了经营市场,使企业能够更好地了解客户需求,实时掌握经济动态。
随着互联网技术的发展,电子金融应运而生。电子商务正快速渗透到社会经济生活的各个方面,传统金融业也在密切关注这一趋势。电子货币,一种以电子信号形式存在的虚拟货币,摆脱了传统物质形态,成为现代金融服务的一种新经营理念。