比特币的存在是基于其独特的设计和P2P网络。它不同于传统货币的发行机构,而是通过特定算法产生。比特币的流通完全依赖于密码学的设计和P2P网络的去中心化特征,可以完成匿名的交易。与其他虚拟货币不同,比特币的总量非常有限,预计将永久限制在2100万枚。除了在网络虚拟游戏中流通,比特币还可以在现实生活中兑换成货币或购买物品。
2014年2月,美国参议员乔·曼钦发表公开信要求尽快封杀比特币,然而一些公司如GoodGame和PlayMC却宣布将在网络游戏中引入比特币支付,为玩家提供了一种新的赚钱机会。因此,比特币在虚拟游戏中的应用越来越广泛,与传统纸币已经产生了交集。比特币与纸币一样,都是一种“普遍等价物”,在我们日常生活中扮演着重要的角色。